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GAME REVIEW

游戏评测 · 用数据看懂每一个版本

不写软文,不承诺爆率。我们用固定指标体系评测每一个版本:数值体系是否膨胀、经济系统能否保值、散人生存空间、合规与授权情况,以及前30天留存曲线。

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0亿元

2025年市场规模

伽马数据口径:2025年为355.5亿元,连续多年稳定在300亿元量级;2026年有望突破400亿元。

来源与口径
0万人

核心用户规模

2025年核心用户上升至5500万人,泛用户有望突破3.5亿;31-40岁占比30.92%为绝对核心。

用户画像
0%

正版产品占比

2025年正版产品占比接近七成;2024年下架1400余款换皮游戏、关停160余台私服服务器。

合规说明
0%

广东省用户占比居首

广东以11.18%居首,江苏、河南、浙江、山东均超6%,五省合计近40%;手游用户占62%。

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